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MensagemEnviada: Sáb Fev 05, 2005 9:47 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Bem vamos continuar o topic do Elvish que eu achei bem legal..

olha quero dizer que na 3.0 li pelo menos todas as magias algumas muitas vezes... hehehehehe (ossos do oficio)

li tb as outras partes todas embora sem dar muita importancia admito.. e o capitulo de combate só abri pra ver algo se fosse o caso de usar... mas como quase nunca é o caso.. huahUAhUAhUHA/..só uso as manobras mas comuns.. uma coisa falha...

no livro novo só li alguns feitiços novos.. tentei começar a ler tudo.. mas fiquei muito ocupado.. e nem rolou...
Elvish Paladin



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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 2:08 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Hauahuahauhauha
Ainda bem que alguém gostou!

Agora, votlando ao assunto do tópico.
Quase nenhum jogador lê o livro do jogador...
É impressionante como o pessoal só lê a própia classe.
Tipo, Skill's, que todos deviam saber como funcionam, virou obrigação do mestre.

Semf alar nas magias, que nem os pórpios player's sabem como funcionam.Magias...nem é preciso falar de magias...
A geral, não sabe nem o passo a passo de um Graplle.
Nem o que é um Trip, ao certo.

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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 11:43 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Talvez se vc falar em portugues alguem saiba...

Realmente...Mas acho q eh normal ser mais ou menos assim mesmo, quem tem q dominar as regras eh o mestre, o cara tem q saber superficialmente oq ele pode fazer com oq ele tem, mas quem tem q saber as regras completas sobre isso, eh o mestre mesmo.

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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 4:59 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Qnd jogo leio apenas as regras q irei usar. Se mestro leio as regras q provavelmente os pcs usarão. Considero eles apenas como livros de consulta. Nada mais chato numa aventura é ter um advogado de regras.
Vc descreve um monstro e já tá o infeliz dizendo "a tá" e cochichando pra outro mané q tá no lado.
As aventuras mais legais são normalmente akelas em q vc é leigo nas regras do sistema (pelo menos é assim no meu caso).

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Elvish Paladin



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:43 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Bah...o conceito que o jogador é pro Jogador, não fica claro pra todo mundo.
O mestre tem que saber, sim, é óbvio.
Mas o jogador também.
Aí o coitado do emstre, tem que saber regra pra mestrar, tem que saber como funciona cada coisa de cada pC e ainda cuidar da campanha.

Agora, Scyllas, quanto mais eu entendo de D&D, mais eu tenho vontade de jogar.Principalmente porque eu posso explorar meus pJ's.
eu vou jogar 2 partidas aqui em Ribeirão(das quais, jájoguei uma).
Meu Bardo, junto com o Ranger, fez mais que a dupla de Guerreiro e Ladino.

Meu Bardo dava Trip, Hold Person, Disarm, e o Ranger moia os caras com uma pá de bonus.
Já o Ladino e o Guerreiro, até pra flanquear se desentendiam.

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:21 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Mas isso ñ é questão de saber as regras e sim de entrosamento.

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:26 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Eu acho q o jogador tem q saber oq as magias dele fazem, e oq as habilidades dele fazem, agora tipo, para agarrar o cara naum presciça saber naum, ele fala, "vou agarrar o cara" e o mestre q tem q dizer oq ele vai tacar...

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:27 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Discordo.
Se eu não sei usar um Trip e o Disarm, como eu elevaria ao máximo o uso de um Chicote?Ficaria atacando com 1d3+2 de dano?
Se eu não manjasse de Sinergias, não conseguiria meus +16 de Diplomacia...

Se eu estivesse usando o Sabre em vez do chicote, com certeza a dupla Ladino/Guerreiro seria mais útil.
Agora, eu fiquei no meu nicho, que é dar suporte.
Eu tinha combat Reflexs, com o Chicote, é um AdO pra quem vier na minha direção, em vez de atacar direto, eu usava um Trip Atack...

É questão de entender de regras, usar o potencial ao máximo e ficar no seu Nicho.

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:31 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

O conhecimento das regras é importante, mas não é VITAL.

O mestre tem o dever de conhecer as regras, o jogador não.

Mas agora o jogador deveria conhecer as regras, mas não precisa necessariamente.

Perceba que vc como mestre deveria mostrar as regras pros jogadores, quando eles perceberem que podem fazer coisas legais como o seu bardo, vão querer fazer conhecer todas! ^^

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:32 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Se vc está jogando com mago/feiticeiro/druida/clérigo conheça suas magias, se está com um guerreiro/bárbaro/ranger/paladino conheça suas manobras de combate, se joga com ladino/bardo conheça suas técnicas e potencial de suas perícias. Se quiser decorar o livro decore, mas ñ coloque como se fosse algo padrão pra todo jogador.
Exemplo:Tô jogando com guerreiro pq tenho q saber oq faz Mão Opífera?

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:32 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Cara vc naum presciça saber oq tem q tacar para desarmar, eh soh saber q da para disarmar.

Se um jogador meu kizer fazer um cara de disarmar, ele pega o talento, usa uma arma q da bonus para desarmar, e fala: "Eu tento desarmar o cara" ai eu digo oq ele tem q takar...Ele naum presciça saber os detalhes dessas regras

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:43 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

primeiro vc podia parar de falar em ingles.. hUAhUAhuHAuHAuh

realmente é importante saber usar suas habilidades.. tipo se o cara joga com porrador e num sabe as manobras de combate que ele pode fazer ai complica... ficar parando o jogo o tempo todo pra consultar o livro tá meio por fora.. a não ser que vcs gostem de parar o jogo o tempo todo..
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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:44 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Elvish Paladin escreveu:
Discordo.
Se eu não sei usar um Trip e o Disarm, como eu elevaria ao máximo o uso de um Chicote?Ficaria atacando com 1d3+2 de dano?
Se eu não manjasse de Sinergias, não conseguiria meus +16 de Diplomacia...

Se eu estivesse usando o Sabre em vez do chicote, com certeza a dupla Ladino/Guerreiro seria mais útil.
Agora, eu fiquei no meu nicho, que é dar suporte.
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Bem, eh meio off, mas...

Como vc pode dar ataque de oportunidade com o chicote se ele diz que mesmo com alcance de 15 ft, ele não ameaça ninguém nessa área?

Player's HandBook v.3.5 escreveu:
The whip is treated as a melee weapon with 15-foot reach, thought you don't threaten the area into which you can make an attack.

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:54 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Acho q vc ñ leu essa regra,ñ é? : )

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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 1:02 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Scyllas escreveu:
Acho q vc ñ leu essa regra,ñ é? : )


hehehe, eu dei uma lida, mas acho que entendi mal ^^''

(Sim, eu sou jogador!! E com orgulho!!! =P)

Mas na regra diz que ele soh da ataque de oportunidade nas areas "threatened", n?

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