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True Necromancer Exibir próxima mensagem
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chakal_lee



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Localização: Brasilia

MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 8:53 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

OI galera!!

primeiramente.... e bom estar de volta!! (minha conta antiga nao entra.. entao fiz outra)
mas ae ... to com um probleminha na construçao do pj
1 q o mestre deu 76 pontos pra distribuir
2 maga vai na INT e clerigo na SAB
3 um adora armo e o outro nao

mas tem um mlk no meu q disse q eu nao vo sofre com a falha arca por o clerigo é treinado pra isso... eu discuti mas ele disse q ta no livro... nao sei onde!!

mas eu queria q vcs me ajudasem com os atributos.. pq eu nao quero q a cd das magias fikem baixas.. ja q as magias de necromanti quase todas tem teste!!

bom desde ja.. obrigado!!

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Scyllas
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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 9:46 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

De início esse seu True Necromancer é do Tome and Blood ou do Libris Mortis?

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chakal_lee



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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 9:49 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

do libris mortis!!

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SirRomanDragon
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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 10:04 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Não conheço esta cp... Alguém pode dizer como ela é? De repente eu posso ajudar. ^^

Pelo que eu entendi parece ser uma junção de clérigo maligno com mago, certo? E o resto? =\

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chakal_lee



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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 10:16 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

bem SirRomanDragon,

essa cp realmente é a junçao de clerigo/mago onde a kd nivel de cp vc almente 1 nivel de conjurador divino e arcano ganha bonus pra criar mortos vivos, ganha bonus pra conjurar magias necro. e tal é bem undead

mas eu to com problema pra nao deixar um dos lados (clerigo/mago) fraco nas cd!!! e alem do mais eu vo querer usar armadura

e tb esse metodo de 76 pontos de atributo dificulta.. pra mim q tenho q ter INT pras magias arkanas , SAB pras divinas e CAR pra fasinar os undead

bom é isso...

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SirRomanDragon
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MensagemEnviada: Dom Fev 06, 2005 11:37 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Bem, como moderador eu tenho o dever de pedir que vc urgentemente remova o seu avatar, ou utilize outro que esteja dentro dos parâmetros de 95x160 pixels.

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Elvish Paladin



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:47 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Olha, vou te dar uma idéia, que não sei se vale.

Distribua os Stats em:
For 10
Con 10
Dex 10
Int 16
Sab 16
Car 14

Pegue um humano, e o Feat Conjurer Prodigy duas vezes, uma pra Int e outra pra Sab(é quanto a isso minha dúvida).

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Solar



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 4:19 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

O negócio é pegar Foco em Necromancia e Foco Aprimorado.
Vai aumentar só em 2, mas será para as magias das 2 classes.

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Elvish Paladin



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 10:37 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Mas só aumentaria pra magia de duas escolas.
Eu ainda acho melhor os dois COnjurer Prodigy, pois aumentariam em 1 a Cd de todas as magias.Além de conceder as magias Bonus.

Ele pode epgar foco em Necromancia no 3* e foco em magia no 6*.
Já o conjurer, só poderia ser pego agora.

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SirRomanDragon
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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 11:45 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

De onde vem o conjurer prodigy e qual é o seu benefício?

------------

chakal_lee: Desculpe por ter sido tão ríspido... =|

Bem, sobre as características, vc pode fazer como o elvish falou ou concentrar-se em uma (coloca 18 ) e 14-14 nas outras... (ou 18/17/11 =P)

Mas acho que o melhor é um equilíbrio como o Elvish demonstrou.

Bem, eu não sei direito esse conjurer prodigy... Mas se n funcionar ele existe uma raça que da +3/+4 ou até +5 no CD de magias... Rolling Eyes

Com poucos feats! Acho q 1 ou 2 soh. Wink

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Editado pela última vez por SirRomanDragon em Seg Fev 07, 2005 3:10 pm, num total de 1 vez
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Elvish Paladin



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 11:55 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Conjurer Prodigy, ou conjurador prodígio, faz com que seu atributo chave de magias seja considerado 2 pontos acima da realidade.
Ou seja, se voce tem 16 de Int, com Conjurer Prodigy, voce vai ter Int 18 para efeitos de magia(CD,Acesso ás magias e MAgias Bonus).

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SirRomanDragon
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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:09 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Elvish Paladin escreveu:
Conjurer Prodigy, ou conjurador prodígio, faz com que seu atributo chave de magias seja considerado 2 pontos acima da realidade.
Ou seja, se voce tem 16 de Int, com Conjurer Prodigy, voce vai ter Int 18 para efeitos de magia(CD,Acesso ás magias e Magias Bonus).


Se ele tem que ser pego no 1 nivel, então não da pra ter os dois.

Já que vc teria apenas um atributo chave de magia, int ou wis. Dependendo da sua classe inicial (mago ou clérigo).

Aliás, quais são os prerequisitos do true necromancer?

Porque vc poderia pegar Practiced Spellcaster (do complete divine), assim igualaria os casters levels do arcano e do divino para o seu lvl.

Ou podia pegar um spell focus em evil e corrupt spell nas que não forem evil. Twisted Evil (Não eh funcional, mas era pra ser irônico ^^)

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Mario Maligno do Armario



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 12:12 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Sendo humano, e começando como aprendiz de mago, e de clerigo da sim para pegar...(Mas q Trash...Começar de duas classes aprendiz)

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SirRomanDragon
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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 2:16 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Mario Maligno do Armario escreveu:
Sendo humano, e começando como aprendiz de mago, e de clerigo da sim para pegar...(Mas q Trash...Começar de duas classes aprendiz)


Não conheço as regras de aprendiz... Onde estão?

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Elvish Paladin



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MensagemEnviada: Seg Fev 07, 2005 2:54 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Livro do Mestre, no capítulo de "Personagens".

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