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Mensagem |
ArKHaN

Mensagens: 453
Localização: Capela de Vienna
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Enviada:
Seg Abr 04, 2005 6:54 pm |
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to com algumas duvidas!
CLERIGO
eles precisam apenas rezar para o deus durante 1 hr pra as magias voltarem?
ele conhece quantas magias??
MAGO
se ele solta 3 de 1º ele tem q preparar e talz.. mais das q ele pode preparar sao todas? ele conhece todas as magias?
DRUID
como recupera as magias diarias, e ele conhece todas as magias? |
_________________ "A sina dos anjos que caem é tornarem-se demônios" - (Ballad of Fallen Angels) |
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Kossuth

Mensagens: 553
Localização: Looking to you.
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Enviada:
Seg Abr 04, 2005 8:55 pm |
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Clérigo
Sim, ele reza uma hora e ganha suas magias. Ele "conhece" todas as magias disponíveis na lista de magias de clérigo, mas só prepara algumas diariamente. Isso se deve ao fato de uma divindade estar passando esses poderes para o mortal. A divindade sabe de tudo, e passa para seu servo apenas o que lhe será útil.
Mago
Ele conhece as magias que tem no grimório. A cada dia que passa, ele olha no grimório e decora as magias que ele acha que vão ser úteis naquele dia. Por exemplo, ele pode ter sono, mísseis mágicos e ataque certeiro. Mas como ele está no primeiro nível, só pode conjurar 1 magia de nível 1 por dia (suponha que ele não tenha Inteligência para lançar mais). Então ele tem que escolher entre as magias que possui qual ele irá decorar naquele dia.
Druida
É o mesmo esquema do clérigo, só que ao invés de uma divindade, é a natureza que dá força para suas magias. |
_________________ "Kossuth, the Lord of Flames, the Firelord, the Tendril of Flames" |
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ArKHaN

Mensagens: 453
Localização: Capela de Vienna
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 1:03 am |
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ta e tp!
as magias q o mago tem no grimore sao quantas?? |
_________________ "A sina dos anjos que caem é tornarem-se demônios" - (Ballad of Fallen Angels) |
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Mohammed

Mensagens: 1062
Localização: Gotham City
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 1:38 am |
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Não existem mais magos especialistas em D&D3.5? |
_________________ Se observar o abismo por muito tempo, vai notar que o abismo também observa você. |
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Solar

Mensagens: 452
Localização: Waterdeep - Rio Grande do Sul
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 2:28 am |
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Apenas completando...
Clérigo
Poderá usar todas as magias da lista de clérigo, desde que previamente preparadas. A única limitação que existe é a de sua divindade e tendência. Por exemplo, clérigos de Pelor jamais terão na sua lista a magia Criar Mortos Vivos. Magias com descritos "Mal" não podem ser lançadas por clérigos bons e vice-versa. O mesmo se aplica para a Ordem e Caos. O bom senso ajuda bastante e a palavra do mestre é a final.
Mago
O mago começa com todas as magias de nível zero e 3 + modificador de inteligência de nível 1. Depois disso, ele ganhará 2 magias novas para cada nível que passar, sendo que estas podem ser adicionadas ao nível máximo que o mago pode conjurar. Ele também poderá ganhar mais magias em seu grimório se encontrar um pergaminho ou copiar a magia do grimório de outro mago.
Druida
É exatamente como disse Kossuth.
OBS.:
Não basta rezar ou estudar por 1 hora para recuperar as magias. É preciso que o conjurador tenha dormido 8 horas antes de fazer isso (ou meditado 4, caso seja elfo).
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Mohammed, existem magos especialistas sim.
O mago especialista ganha diversos benefícios relacionados à sua escola, mas deve abdicar de 2 outras escolas quaisquer. Para cada 2 escolas abdicadas extras (ou seja, além das 2 primeiras), ele intensifica ainda mais o seu poder na escola especializada. |
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Mohammed

Mensagens: 1062
Localização: Gotham City
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 10:32 am |
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Mais uma coisa.
Como ficou a reversão de magias clericais ?
O glérigo deve conhecer a versão normal da magia pra depois aprender o inverso ou basta que tenha inversão de magias (ou seja lá qual for o nome que isso recebeu) para poder inverter qualquer uma ? |
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pr0wler

Mensagens: 583
Localização: SC
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 10:53 am |
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| Citação: | Mago
O mago começa com todas as magias de nível zero e 3 + modificador de inteligência de nível 1. Depois disso, ele ganhará 2 magias novas para cada nível que passar, sendo que estas podem ser adicionadas ao nível máximo que o mago pode conjurar. Ele também poderá ganhar mais magias em seu grimório se encontrar um pergaminho ou copiar a magia do grimório de outro mago. |
não se usa a tabela de habilidade neste caso tbm?
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Kossuth

Mensagens: 553
Localização: Looking to you.
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 1:55 pm |
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Não pr0wler. As conhecidas do mago são exatamente do jeito que o Solar falou.
A tabela de habilidades, aquela primeira do Livro do Jogador, só determina a quantidade de magias diárias, a conjuração. Nada a ver com o conhecimento que se tem sobre magias.
(se você é mago, nunca se esqueça de manter encontros arcanos com mais gente... ótimo momento pra adicionar magias ao repertório) |
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Visitante
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Enviada:
Ter Abr 05, 2005 2:20 pm |
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Sobre os magos especialistas, devemos lembrar que nas atuais regras não é possivel escolher advinhação como uma opção de escola proibida.
Na pior das hipoteses o mago terá a sua escola favorita e advinhação.
(isso contando que o cara é um mago vermelho-rubro-sangue-plus-extra-max-especialista). |
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ArKHaN

Mensagens: 453
Localização: Capela de Vienna
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Enviada:
Qua Abr 06, 2005 1:14 am |
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eu nao tenho o livro do jogador 3.5
seria pedir demais pra que alguem poste akela tabelinha de escolas proibidas e talz...?
akilo eh poca coisa!
tpw.. se eu quero ser evicacao eu tenho de escolher as escolas proibidas..
akela tabelinha la |
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Mohammed

Mensagens: 1062
Localização: Gotham City
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Enviada:
Qua Abr 06, 2005 2:08 am |
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E quanto à forma invertida de alguns feitiços clericais ?
Alguém já ouviu falar nisso ? |
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Solar

Mensagens: 452
Localização: Waterdeep - Rio Grande do Sul
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Enviada:
Qua Abr 06, 2005 3:09 am |
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Arkhan, é exatamente como eu disse, mas tu precisa observar o que o Jupter adicionou.
O mago especialista precisa escolher outras 2 escolas para que sejam suas escolas proibidas, sendo que não podem ser Advinhação.
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Mohammed, explica melhor essa parada.
Eu não entendi.
É tipo contra-mágica? |
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Visitante
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Enviada:
Qua Abr 06, 2005 10:27 am |
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Acho que ele quer dizer algo como um clérigo especialista... |
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Mohammed

Mensagens: 1062
Localização: Gotham City
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Enviada:
Qua Abr 06, 2005 12:33 pm |
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Tipo assim, em AD&D existia versões invertidas dos feitiços clericais.
O clérigo podia causar ferimentos leves em vez de curar, invocar mortos-vivos em vez de expulsar, envenenar em vez de curar envenenamento, estragar comida em vez de purificar alimentos, etc.
Havia até uma lista das magias que poderiam ser revertidas.
Pelo que vejo não existe isso em D&D3.5... |
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Visitante
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Enviada:
Qua Abr 06, 2005 2:25 pm |
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existe sim! e praticamente não mudou, tirando pelo fato que agora os Sacerdotes tem acesso a magias mais poderosas (embora Great Restoration era a maior mentira do mundo no 7º circulo em AD&D, seria equivalente na 3ª edição a Cura Completa em Massa + Restauração Maior em Massa) já que antes eles eram limitados ao 7º circulo de magias.
Pelo que me lembro existia feitiço que só podiam ser conjurador por sacerdotes de determinadas tendencias como "Palavra Sagrada" (que era um dos meus favoritos) que somente clérigos bons podiam conjurar.
Hoje em geral o feitiço é um unico efeitos e varia de acordo com a tendencia do sacerdote, por exemplo Antipatia vai repelir pessoas de tendencias opostas a do clérigo e se torna uma magia do tipo [alinhamento do clérigo].
É claro que isso funciona em termos gerais, ainda existe restrição para conjuração de feitiços de tendencias opostas, mas repare que clérigos bons podem causar ferimentos (embora não valha para converção expontanea) ou o contrário, assim como outros feitiços que não possuem relacionamento "tendencioso", por mais "incomum" que seja. |
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