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The Last Battleground - O Apocalipse Exibir próxima mensagem
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aranha



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MensagemEnviada: Qui Mai 26, 2005 1:59 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

valeu icardias tava muito ansioso apra ler esse fianis muito interesante
obrigado e continue

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icardias



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MensagemEnviada: Sex Mai 27, 2005 1:38 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Filhos de gaia
Novo nome: Reavers ( não encontrei tradução no meu dicionário escroto )

Breve histórico: existem dois acontecimentos para os filhos de gaia caírem para a wyrm e trazer o apocalipse: o primeiro é através de cernounos um filho de gaia cientista,ele passou anos nas florestas australianas retirando dna dos “parentes” dos bunyip (tilacinos, masurpiais)em 2000 ele tem dna suficiente para tentar clonar geneticamente essa tribo, Cernounos tem êxito... mas a um preço, os bunyip criados não eram genuínos garous, pois embora a carne fosse recriada faltava a porção espiritual comum de qualquer garou, no início eles eram seres quase vegetativos mas conforme o tempo passa esses clones atraem a atenção da wyrm, eles não são exatamente possuídos, mas é como se a parte espiritual que aos poucos aparecia neles tende-se para o “lado negro” :p
Logo essa matilha de clones- 10 fêmeas e 2 machos começaram a se chamar “hollow walkers” ( algo tipo andarilhos vazios) , estava inteiramente devotada a wyrm , cernounos foi o primeiro a cair para eles e antes dele andar a espiral , ele enviou e-mail para parentes garou e membros da sua própria tribo todos os dados sobre os experimentos e seu terrível resultado.
Os anciões da tribo recebem os arquivos de cornounos e somado com o rumor do nascimento do impuro perfeito( perfect metis) eles decidem então reunir todos os membros da tribo no caern mão de gaia em meados de 2002, eles chegaram a conclusão o que todo garou sabe mais não leva em consideração : a weaver enlouqueceu e emaranhou nas suas teias a wyrm, mas a loucura segundo os filhos de gaia pode ser curada, logicamente com sacrifício, e que tribo melhor para se sacrificar que os filhos de gaia?
Os anciões decidiram manter suas ações em segredo da nação garou, e várias matilhas do unicórnio fizeram buscas umbrais para encontrar o ritual apropriado, o que foi desconhecido pra eles é que eles encontraram e receberam auxilio de espíritos da wyrm na época que ela fazia parte do equilíbrio, esses espíritos realmente estavam esperançosos que os garous conseguissem êxito no ritual.
Finalmente os filhos de gaia encontraram um poderosíssimo e antigo ritual croatan o ritual da sagrada redenção (ritual of sacred redemption) , no qual se feito corretamente pode restaurar a sanidade em pelo menos 1 das duas entidades, true silverhells ( ancião ) decide focar o ritual na wyrm, pois ela é o principal inimigo dos garou e caso eles tenham sucesso será mais fácil ter a adesão das outras tribos no ritual contra a weaver, assim eliminando o perigo para gaia.
O ritual é muito perigoso, pontos d gnose são sacrificados e quando elas acabam o sangue do garou começa a ser consumido, muitos filhos de gaia morrem no ritual, esse ritual causa tempestades tanto na umbra quanto na área física ao redor do caern.
Primeiro passo da queda

Mas algo deu errado, muito errado, talvez o ritual estava incompleto, ou a wyrm foi poderosa demais e corrompeu o ritual, ou algum ancião não se concentrou suficiente( deve ter rolado falha crítica :p) , enfim em vez de restaurar a wyrm, o ritual reviveu/libertou eater-of-souls! (uma das cabeças da wyrm) exatamente no meio do caern dos filhos de gaia!

Revelado!
Os garou da América do norte, não perderam tempo afinal uma entidade espiritual tão forte não passaria despercebida , e atacaram os filhos de gaia e o espírito que eles haviam acordado, os wendigos lideraram o ataque, e pela primeira vez garous lutaram como se fossem uma única matilha independente de tribo etc. Os filhos de gaia sabiam que eles não poderiam dizer para a nação garou que foi um acidente, eles nunca acreditariam nisso, nesse ínterim alguns fugiram para a umbra, vários entaram em harano ao perceber que colocaram seus irmãos em perigo eminente, outros morreram na luta contra a nação garou, alguns pediram para o eater-of-souls proteção e poder, os filhos de gaia nunca foram bem aceitos pelos garou por não serem 100% guerreiros, mas com ajuda do eater-of-souls isso mudaria drasticamente!

Guerra!
Agora se entitulando Reavers, eles fogem para a umbra com a ajuda de eater-of-souls e atacam as cidades , eles não causam delírio nos humanos e o terror gerado alimenta eater-of-soul, o caern mão de gaia, agora é um grande caern da wyrm e dentro dele começa a se formar uma grande neblina espiritual que começa a se espalhar, por onde ela passa começa a corromper a mente de humanos e garous tb, logo humanos percebem que a comida não os sustenta mais e um estranho desejo de consumir carne humana, aumenta cada vez mais entre a população....

Unicórnio
Após o ritual fracassado eater-of-souls começa uma batalha contra unicórnio que luta bravamente , após destruí-lo eater -of-souls toma o lugar como totem de tribo, mas antes de morrer unicornio pede aos poucos filhos que não se corromperam ( e tb a matilhas que sejam de outra tribo mas tem o unicórnio como totem) que tentem trazer os fihos de gaia de volta , alguns filhos com força de vontade elevada voltam a lutar por gaia , porem a maioria esta corrompida demais para dar ouvidos aos seus irmãos.

E os dançarinos....
Representando forças diferentes da wyrm, revers= eater-of souls, e dançarinos=beast -of –war não era de se estranhar que em vez de se unir logo começaria uma briga entre as duas tribos, então no campo de batalha o caos é supremo muitos reavers param de atacar garous de gaia quando vêm algum dançarino nas redondezas.

Apocalipse
Os exércitos do eua e canadá se mobilizam para tentar controlar a população porem em vão que agora está enlouquecida e praticando atos de canibalismo( acho que quem escreveu isso era fã de filmes de zumbi :p) (somente humanos com mentes poderosas f. de vontade 8 ou + resistirão aos ímpetos), resta apenas aos garous o dificil trabalho de derrotar eater-of-souls e seus lacaios
Beast-of-war lança seus exércitos no meio oeste amerciano, enquanto o Defiler wyrm (outra cabeça da wyrm) surge na ásia para desespero dos hengeiokais, albrech morre logo no inicio das batalhas, e margrave toma a liderança dos garous, zhyzhac luta várias vezes com margrave porem margrave leva a profecia a serio( que o ultimo rei dos garous será morto por ela nesse caso margrave é o atual rei) por isso muitas vezes ele foge mesmo perdendo renome no processo.
Garou e outros metamorfos atacam eater-of-souls, uma coalizão entre wendigo/uktena lidera o ataque em nova Iorque, a luta relembra muito a época da qurra da fúria, porém a luta é dificultada pelo fato dos garous não só enfrentarem os malditos, mas tb pelo fato de ter que enfrentar a população de nova Iorque junto com o exercito que sucumbe aos desejos de eater-of-souls,
Foi preciso um sacrifício de uma tribo inteira no passado para deter eater-of-souls, os garous sabem duas coisas, simples aprisionamento não adiantará para detê-lo , segundo que alguns, ou talvez todos deverão se sacrificar para impedir eater-of-souls.
No fim talvez os reavers ouçam a nação garou e voltem a ser os filhos de gaia e se sacrifiquem pela nação garou, mas se isso funcionar e as outras duas cabeças da wyrm? (defiler e beast-of-war) ?

Depois posto sobre os fianna!
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Scyllas
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MensagemEnviada: Sex Mai 27, 2005 2:28 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Reavers = algo como Retentores Wink

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aranha



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MensagemEnviada: Sex Mai 27, 2005 7:19 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

nussa esse dos filhos de gaia foi o segundo amsi lokoa te agora pois ainda acho mais loko os senhores das sombras

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icardias



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MensagemEnviada: Sex Mai 27, 2005 11:29 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Fianna
Novo nome: black stags ( cervos negros... eu acho...)
Pequeno histórico
Como descrito no livro da tribo revisado, a casa dos fianna é silver tara, o grande caern localizado nas ilhas britânicas, lá vive ard righ precisamente bron macfionn , líder por direito; aclamado por todos os fiannas pelo mundo
Macfionn ganhou o título após um massivo ataque de espirais ao caern em novembro de 2000, fiannas de todo o mundo se uniram para defender seu caern mais importante, depois da vitória o antigo ard righ brendan o´rouke falou que ele estaria indo em uma busca umbral com sua matilha e deu a coroa a macfionn.
Macfionn é membro da facção thuarta de fionn, e eles tem um profundo contato com as fadas que habitam o mundo moderno, e eles se empenham para abrir o portal de arcádia, inclusive indicando os melhores ahrouns de sua tribo pra fazer serviços para as fadas, rumores dentro da tribo inicam que macfionn não é um verdadeiro líder, ele nada mais é que um ótimo guerreiro sem pulso pra a liderança e que está mais voltado para as fadas que para sua própria tribo. o lupino theurge son-of-moonligth (filho da lua) , ganhou bastante respeito dentro da tribo, e entrou em discussão com os senhores das sombras sobre o futuro da nação garou e sua tribo, mais especificamente sobre a liderança de macfionn.

Em 12 de janeiro de 2004, brendan o´rourke volta da umbra porém ele e sua matilha voltam mudados, em busca umbrais anteriores eles acabaram indo para malfeas e logicamente se corromperam, e sua última partida em 2000 foi apenas uma desculpa para juntar mais recursos para um contra-ataque ao caern
O´rourke sabe todos os atalhos e passagens para o caern e sabe tb a fraqueza de macfionn, os dançarinos trazem adagas de ferro e de prata, e muitas klaives tem os dois metais juntos.
O´rourke espera o momento em que macfionn e sua matilha estão visitando o portão de arcádia para tentar reabri-lo, enquanto isso o ataque de o´rourke é simultâneo em caerns na Irlanda , Pensilvânia e australia .

Os fiannas em silver tara não são pegos desprevenidos porém eles não tem o número suficiente de combatentes para deter centenas de dançarinos, e sem a figura de macfionn para liderá-los eles não conseguem ter uma boa tática de defesa, quando um espirito mensageiro avisa macfionn sobre o ataque ele então através de seu fetiche chama os outros fiannas para ajudá-lo porém o caern em Pensilvânia já havia tombado e os outros caerns que ainda resistiam não poderiam dispor de guerreiros para ajudar macfionn, em dentro de um dia silver tara tomba, companheiros de matilha de macfionn e fadas que foram ajudar tem suas cabeças penduradas nos portões do caern, macfionn é levado para andar a espiral, enquanto que o´rourke declara-se arg righ , anunciando que ele retomou o caern de “ espiões e amantes de fadas” , não houve testemunhas de outras tribos da coalizão o´rourke/dançarinos, os poucos sobreviventes fianna fugiram para caerns na américa , austrália e Europa, o´rourke espalhou para as outras tribos que esses refugiados eram “servos da wyrm” , alguns receberão os refugiados com desconfiança enquanto que outros, atacaram diretamente ao vê-los perto de seus caerns. O ´rourke e seus companheiros usam o fetiche “wolf skin” para não ser detectada sua macula da wyrm.

Em poucas semanas uma guerra civil eclode entre os fiannas e isso começa a preocupar as outras tribos, margrave e a aliança balcâ ficam do lado de filho da lua e os refugiados, enquanto tribos como presas de prata ficam do lado de o´rourke , fazendo que a guerra civil entre os fiannas tomem proporções que englobam todas as outras tribos.

Revelado!
Um pouco de sorte permite que a nação garou não se destrua, e uma pequena trégua da tempo para eles respirarem e avaliar os fatos, desde tempos antigos os fiannas tem usado o ritual do sono do herói( rite of hero´s sleep) nos seus maiores guerreiros após eles terem caído em batalha, esse ritual poderoso dá meios para que esses guerreiros levantem-se e lutem no apocalipse, no inicio da primavera esses guerreiros acordam ao redor das ilhas britânicas e alguns na América e austrália, esses antigos guerreiros não mostram nem remorsos nem emoções ao começar a atacar o´rourke e seus companheiros, o que fazem que os garous descubram a verdade sobre ele.

Guerra !
Com isso o´rourke avisa os espirais e o apocalipse começa, terremotos destroem boa parte da cidade e das entranhas da terra saem milhares de malditos, de um lado os dançarinos, cervos negros e milhares de malditos, do outro lado algumas centenas de garous duas dúzias de heróis fiannas renascidos e seus companheiros espirituais

Cervo
Matilhas que não são fiannas mas tem como totem o cervo são as primeiras a perceber que algo está errado com o´rourke , cervo luta com todas as forças para eliminar a corrupção da tribo, matilhas recebem missões para eliminar a corrupção logo depois que o´rourke volta da umbra.
Cervo não corta as relações com seus filhos inteiramente, nem os ataca diretamente , a maioria dos seguidores de o´rourke se juntam a outros totens da wyrm, assim que o apocalipse começa cervo e seus espíritos lutam do lado de gaia e inclusive tutelam outros garous para usar seus dons ( custa menos xp pra aprender dons, qualquer tribo de gaia)

E os dançarinos.....
Os cervos negros e dançarinos não se dão bem, devido ao fato de ambas as tribos serem muito “esquentadas”, várias matilhas percebem o fato que elas não trabalham juntas e basta um pouco de tática e usar os dons certos para se tirar proveito disso.
Assim que as forças da wyrm percebem essa fraqueza, os incarnas tentam juntar forçadamente cervos negros e dançarinos, no inicio a wyrm tem uma vantagem mas depois as próprias matilhas cervos/ dançarinos se atacam sem trégua.

Apocalipse
O´rourke ganhou aliados dentro da nação garou antes de se revelado, muitos deles são garous britânicos que não apoiavam o “ amante de fadas” macfionn, quando é revelada a macula da wyrm em o´roukee as matilhas que o apoiavam o atacam, apenas algumas continuam com o´rourke seja pelo seu grande carisma , promessa de poder , ou pelo orgulho, não aceitando que fizeram as alianças erradas, os cervos negros destroem as ilhas britânicas rapidamente, pilhando, estuprando e matando , os cervos negros europeus usam ajuda de dançarinos e malditos, enquanto que os americanos atacam sozinhos, isso muda quando os cervos negros americanos colocam espiões em matilhas uktena e atacam os guardiões de malditos, liberando malditos antigos muito mais poderosos que rastejantes nexos. Com isso acaba o apocalipse e a wyrm vence.

Depois postarei sobre os crias de fenris
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Clarck Dracul



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MensagemEnviada: Dom Mai 29, 2005 1:37 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

kra ta muito loko essas historias...to me amarrando!!!continua ae....vo fik esperando

valew ai Icardias ta muito irado!

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MensagemEnviada: Seg Mai 30, 2005 10:08 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

ArKHaN o final e violento,mais bem q podia falar q os garous
vencem no final,

e q negossiu e esse de os presas q naum sucubem ao harano
lutam e morrem com honra?

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Clarck Dracul



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MensagemEnviada: Ter Mai 31, 2005 3:54 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Icardias me faz um favor?!?? posta o final em q os Wendigo tem participação la no tópico dos Wendigo???

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icardias



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MensagemEnviada: Qua Jun 01, 2005 3:12 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Crias de fenris
Novo nome: os puros (the pures)
A queda dos crias de fenris talvez seja a mais direta de todas as tribos, uma enorme série de túneis ligam os lugarejos fenris na porção norte da Europa com o primeiro túnel dos dançarinos. esse, localizado na Escócia.
Os crias de fenris descobrem em meados de 2003 que esse túnel é o principal usado pelos dançarinos na batalha de schwarzwald, mais genericamente os dançarinos usam esse túnel na escócia para atacar os garous da Europa e voltarem para as sombras quando o plano dá errado, muitos espirais usam o dom sprint in shadow( no apêndice do livro se parece com a disciplina dos lasombra) para conseguir caminhar quilômetros nas sombras, isso da impressão que os espirais sempre estão perto dos lugares em que vão atacar e o ataque parece ser simultâneo ( ou seja um dançarino pode começar a atacar um caern na Inglaterra e através do túnel percorrer as sombras tão rápido que pode atacar outro na rússia por exemplo) os fenris sempre respeitaram a parte da litania em que diz “ combaterás a wyrm onde quer que ela esteja” a ahroun
“Else wyrm-guard” uma das anciães sobreviventes do caern punhos de sangue (“sept of blood fist”) lidera o movimento.
Diferente de outras tribos em termos politicos, os crias de fenris só seguem os mais fortes então os que achavam um ataque aos túneis algo muito suicida tinha que enfrentar “ Else wyrm-guard” , como a ahroun venceu todos os desafiantes, então ficou decidido que a tribo iria sim atacar os túneis.
Dentro de semanas os fenris se prepararam para adentrar os túneis , exterminar os dançarinos e destruir qualquer mácula da wyrm, purificando assim o túnel.

O primeiro passo da queda
Os dançarinos eram apenas bucha de canhão, eles recuavam cada vez mais, logicamente que ambos os lados perdiam guerreiros, mas os fenris estavam tomando a dianteira, orgulhosos com a vitória eminente os fenris penetravam mais e mais fundo nos túneis , porém os túneis que os espirais se escondiam não eram os mesmos que os fenris previam ou seja em vez de levar a outra parte da Europa, eles levavam as profundezas da terra, finalmente quando os fenris encurralam os dançarinos na profundeza dos tuneis, eles (fenris) começam a ter visões, elas variam de lobisomem para lobisomem, alguns vêem a vitória dos fenris contra a wyrm, alguns se vêem coroado reis, outros sendo atacados porém destruindo os guardiões mais poderosos da wyrm sozinhos etc. essas visões duram dias e fascinam todos os fenris, com isso os fenris aos poucos começam a enlouquecer com as visões de poder que a wyrm lhe dá.
Os crias de fenris nunca foram uma tribo discreta, uma vez que a wyrm os tenha seduzidos, seria fácil para o resto da nação garou ver o que estava errado
Alguns caerns poderosos da Europa principalmente a parte norte e central, observaram com suspeita o grande número de fenris que se aglomeravam como um exercíto, alguns desses fenris começaram a se dispersar, formando matilhas só de fenris e indo para vários caern na Europa a procura de hospitalidade, estranhamente eles não apresentavam nenhuma mácula da wyrm (e também não usavam o fetiche “wolf skin” deve ser por isso que o nome deles é “puros”).
Nota: os únicos fenris que não se corromperam são os fenris que estão lutando na amazônia gente famosa como Golgol fangs fist e sua matilha assim como qualquer fenrir que esteja na amazônia, logicamente quando eles descobrem o que aconteceu com sua tribo o ódio pela wyrm revigora e todos os fenris que estão na amazônia , juram que ensinarão para seus ex-irmãos que essa queda só será perdoada quando o último dos “puros” cair morto ao chão. Logicamente eles deixam a amazônia e se juntam ao resto da nação garou.

Revelado!
Os puros revelam-se simultaneamente na Europa, dia 6 de fevereiro de 2004
Eles sabotam as defesas místicas dos caerns em que estavam, destruindo vários garous e tb pontes de lua, dançarinos aproveitam o caos para se juntar ao ataque, vários malditos se juntam a carnificina e inclusive algumas thunderwyrms aparecem no campo de combate, a maioria dos caerns não resistem aos ataques ( como os dos pobres filhos de gaia) , tendo suas energias místicas violentamente mudadas para a wyrm.

Guerra!
As defesas da nação garou são completamente destruída com esses poderosos ataques-surpresa, algumas “linhas de comunicação” e pontes de luas continuam ativas, mas os puros mantem olhos bem abertos em todas elas usando como armadilha para outros garous de gaia desavisados o bastante para tentar atravessá-las, a destruição de caerns poderosos e importantes como caerns de cura por exemplo fazem que garous demorem para cicatrizar e os garous que conseguiram sobreviver estão gravemente feridos .
Tendo sucesso o próximo passo dos puros seria atacar os domínios dos senhores das sombras na porção leste da europa , margrave vai pessoalmente ao campo de batalha enfrentar “else wyrm- que em vez de guard mudou o seu nome para mistress = “else wyrm mistress” a batalha entre os senhores das sombras e os puros é é*****, destruindo quase toda a Hungria no processo, embora margrave estivesse ferido, ele e os senhores das sombras estavam quase ganhando o campo de batalha quando zhizhac aparece com centenas de dançarinos, zhizhac tem o prazer de dar o golpe fatal em margrave praticamente amassando o crânio do mais famoso senhor das sombras contra seu joelho. Após a vitória dos puros e dos dançarinos eles resolvem atacar a Grécia

Grande fenris
Os maeljins incarna mandam milhares de malditos atacar o grande fenris, ele esta enfraquecido devido ao fato de sua tribo ter caído, e poucos fenris conseguem chegar a terra natal na umbra para ajudar grande fenris, os únicos que estão na hora do ataque são vários einherjar ( espíritos ancestrais dos crias de fenris) praticamente a grande maioria deles morre, mas a wyrm tb leva um grande golpe pois na investida de aprisionar grande fenris , mais da metade dos seus maejins importantes tb morrem por exemplo knigth entropy ( cavaleiro entropia) e lady aife.
No fim o anjo do desespero sem nome (“the nameless Angel of despair “) aprisiona grande fenris numa espécie de coleira de prata, e levando-o para malfeas, até mesmo lá grande fenris não sucumbe totalmente para a wyrm, caso os garous consigam vencer a guerra será possível recuperar/purificar grande fenris, caso falhem será provável que grande fenris lute contra a dominação até que o universo seja totalmente consumido pela wyrm.

E os dançarinos.....
Os puros coexistem com os dançarinos como uma grande tropa de guerra, a única exceção são os impuros dos dançarinos, esses são caçados e destruídos sem pensar, matilhas dos garou de gaia ( principalmente ragabash de qualquer tribo) podem tirar proveito dessa situação e indicar para os puros que “ali perto” eles viram uma matilha de dançarinos impuros, os puros não pensarão duas vezes em sair do caminho dos garous só para procurar tal impuro, essa tática simples pode começar a diminuir o número de puros/dançarinos e provocar uma guerra civil dentro da wyrm que irá beneficiar os garous de gaia.

Apocalipse
Após os puros tomarem grécia das fúrias, eles não perdem tempo e consolidam suas defesas, em vez de atacar a Rússia e os presas de prata( já que estavam perto) , eles surpreendem a nação garou usando pontes de lua para atacar a américa.
Instintivamente os humanos sabem que algo está muito errado, mas o delírio e o véu dificultam eles a descobrirem a verdade, o que faz que essa batalha será somente disputada entre as forças de gaia e as forças da wyrm.

Depois posto sobre os andarilhos do asfalto
da pra postar a mesma coisa aqui e no topico dos wendigo? se não puder meu caro clarck dracul postarei so aqui( e que diabo de nome é esse? :p to sentindo cheiro de vampiro! :p)
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BreakBones
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MensagemEnviada: Qua Jun 01, 2005 3:30 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

POR FAVOR ICARDIAS, NAO POSTE EM OUTRAS AREAS,

VAI SER CONSIDERADO COMO FLOOD, E SERA DELETADO.

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Clarck Dracul



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MensagemEnviada: Qua Jun 01, 2005 4:45 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

foi mal BreakBones mas achei q ñ teria problema c ele postasse sobre os Wendigo lá, só pedi pq achei q teria a ver com a tribo e com o tópico....

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Clarck Dracul



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MensagemEnviada: Qua Jun 01, 2005 5:04 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

( e que diabo de nome é esse? :p to sentindo cheiro de vampiro! :p)
Icardias
realmente esse nome era d um perssonagem vampiro q eu joguei durante muito tempo e o q + gostei Very Happy .......mas dpois q conheci o mundo d lobisomem eu me encantei com esse mundo parecido e ao mesmo tempo tão diferente do d vampiro Rolling Eyes ......hj eu gosto mais d lobisomem q d vampiro Wink .........mas......eu me amarrava nesse meu personagem além d acha o nome manero ai resolvi homenageá-lo......hehehehehe Razz

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Takashi



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MensagemEnviada: Qua Jun 01, 2005 12:12 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

Esses finais condizem com o cenário do last batlegrond?
Como postado anteriormente zhizhac é morta afogada no próprio sangue por Albercht que morre tb na luta....
E pelo que estou vendo não sobrariam mais do que punhados de garous vivos para se apresentarem na planície do apocalipise....
Não condizendo com o que já foi postado pelo Arkam...
Ou vc está falando de outro cenário-fim?

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Jhun wolf



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MensagemEnviada: Qua Jun 01, 2005 3:52 pm Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

icardias o q acontece com os presas de pois da perda do trono e na guerra oq
os presas fais

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icardias



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MensagemEnviada: Sex Jun 03, 2005 2:13 am Responder com CitaçãoVoltar ao Topo

pra falar a verdade to postando sobre outro capitulo devido a um usuário ter pedido o que acontecia com as tribos caso elas caissem para a wyrm o capitulo é o 3º " a tribe falls" do livro apocalipse. caso não seja pra postar aqui é so avisar falou?

Andarilhos do asfalto
Novo nome: Raiders ( saqueadores )
Breve histórico
Como visto no livro da cidade (book of the city) Corporações grandes e com uma enorme energia pode acordar o espírito do pai corporação( “corporate father “) esse espírito é similar ao pai cidade ( city father) em termos de importância, os espíritos do pai corporação são espíritos que refletem a imagem da empresa entre a população, e a história da empresa; logicamente eles são espíritos da weaver, segundos os shamans garou somente corporações muito poderosas podem acordar pai corporação, nos dias de hoje somente 1 empresa tem o poder para conseguir acordar o seu pai corporação
Infelizmente essa empresa é a pentex.
O pai corporação da pentex é um grande espírito, sendo formado por fortes energias da weaver e wyrm, a primeira ação desse espírito é exterminar todos os presidentes e diretores das principais subsidiárias da pentex, afinal eles se mostraram incompetentes por não terem conseguido exterminar a nação garou e segundo por eles terem falhado em iniciar o apocalipse.
O espírito só precisa de 3 meses para conseguir o feito e a partir daí as subsidiárias mudam totalmente as suas agendas, o que chama a atenção dos andarilhos do asfalto; Pai corporação começa então a articular o apocalipse e de tantos espíritos que existem na cidade, ele se fascina por um em particular devido a sua capacidade de mudança e adaptação, esse espírito é a barata.

O primeiro passo da queda
O incarna pai corporação da pentex tem vários empregados que tem acesso a rituais poderosos, ele comanda que seus técnicos comecem a arquitetar um novo ritual, esse ritual tem como objetivo, cortar o vinculo que a terra natal do totem barata tem com o resto da umbra, o pai corporação usa malditos para começar a cavar um grande túnel subterrâneo que interligasse malfeas a terra tribal do totem dos andarilhos, nesse ínterim andarilhos que tenham o antecedente ancestral ( talvez ganho por vidas passadas) percebem que perdem o antecedente, logicamente algo tão incomum e brutal como isso chama a atenção dos andarilhos, quando o ritual tem êxito milhares de malditos invadem a terra natal umbral dos andarilhos , pegando barata , os espíritos ancestrais dos andarilhos e outros espíritos servos da barata de surpresa, barata porem é uma sobrevivente, diferente de outros totens ela não resolve lutar, ela decide então fazer um acordo com a wyrm, que se ela e seus espíritos e filhos ( andarilhos) não forem destruídos, ela ajudará a wyrm, barata é convencida que assim o universo pode renascer e seus filhos sobreviver , e com isso a nação garou terá assim como ela se adaptado ao universo que a wyrm quer. Com isso os andarilhos tem o livre arbítrio de escolher se servem a pentex ou não, logicamente os que não servem são caçados pelo primeiro time ou recolhidos para analise por “especialistas” para conseguir esconder ao máximo da nação garou que mais uma tribo se corrompia.
Os saqueadores como seriam conhecidos, começaram a ajudar a pentex e suas subsidiarias, eles usavam o fetiche “wolf skins” , e para começar o apocalipse os saqueadores iniciaram “pequenos atos de vandalismo” como derramamento de petróleo, produção em massa de produtos de beleza e casacos de pele de animais para instigar a vaidade e a insensibilidade humana; e inclusive divulgaram na imprensa uma serie de acontecimentos catastróficos sobre as principais linhas de rpg da black dog, conforme o tempo passa os espíritos de gaia começam a se agitar, porém nenhum theurge consegue descobrir o porque, algumas vezes os saqueadores faziam pequenos serviços por gaia talvez esses pequenos deslizes representassem a ambigüidade da barata em servir tanto gaia como a wyrm. Mas barata subestima a wyrm e aos poucos os saqueadores deixam de fazer serviços para gaia

Revelado!
Pai corporação fala para os saqueadores que se eles querem iniciar o apocalipse é necessário que o impuro perfeito ande a espiral e chegue ao seu último nível que é o altar da wyrm. ( em termos de estória é considerado que o impuro perfeito é jovem ainda ( entrando na fase adulta para um impuro) , e que de preferência seja de outra tribo menos dos andarilhos afinal eles devem seqüestrar o impuro perfeito) para isso os saqueadores resolvem seqüestrar o jovem impuro, porém existem muitas testemunhas num sequestro aberto principalmente se ele acontecer num caern, então eles aproveitam o momento em que o impuro está sozinho para seqüestra-lo ,o que eles esqueceram foi que um caern tb é habitado por espíritos que perceberam o seqüestro devido uma falha tecnologica num dos fetiches dos sequestradores (esse fetiche teria o poder de fazer os espíritos olharem para o “outro lado” quando ocorresse o seqüestro) , como eles não conseguem mais deter as suspeitas que a nação garou tem deles eles resolvem então declarar guerra.

Guerra
Os roedores de ossos é a tribo mais aborrecida com a queda dos andarilhos, afinal argumentam, porque eles não deram seus fetiches e territórios para nós antes de cair para a wyrm? , de qualquer forma matilhas de roedores atacam sem piedade, alimentado pela velha disputa andarilho/roedor, após um tempo a nação garou se junta aos roedores, no inicio a luta se realiza apenas nos bastidores, longe dos olhos dos humanos (ou seja politicagem e lutas na umbra) , e embora algumas profecias falassem que quando o apocalipse chegasse rato iria trair gaia, justamente o oposto acontece, pois rato se mostra um dos mais fieis combatentes de gaia. Mas quando o impuro perfeito volta das profundezas da espiral negra, céus escurecem e o apocalipse realmente começa

Barata
Barata não se corrompe , como dito anteriormente barata é uma sobrevivente sempre serviu a si mesma , logicamente sem gaia barata não poderá sobreviver; Ela só decide ajudar a wyrm quando Pai corporação fala para barata que os sobreviventes terão uma nova chance no novo universo da wyrm.

Apocalipse
Após um mês ou mais da guerra fria entre a nação garou e os saqueadores , o impuro perfeito volta da espiral, zhyzhac está ao seu lado, é possível perceber que ela está grávida , logicamente deve ser do impuro perfeito( como e o porque disso ter acontecido é irrelevante, para maior drama é recomendado que ambos apareçam quando a matilha dos jogadores estejam no campo de batalha) no mesmo instante que o casal está no campo de batalha , o pai corporação da pentex é consumido e em seu lugar aparece um avatar da própria wyrm, logicamente todos os funcionários, e as subsidiárias agem como uma única mente , caso os garous queiram ganhar essa guerra eles devem começando a destruir os tentáculos da wyrm aos poucos (subsidiárias e funcionários) até ser possível lutar contra a própria no seu lar em malfeas.

Depois posto a queda dos garras vermelhas!
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